|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Grundregler for skat
Antal spillere: Skat spilles af 3 spillere. Der kan deltage 4 spillere. Fjerdemanden er i så tilfælde baghånden, og spiller ikke med, men giver kort til de 3 spillende. Spillerne: Den der får spillet, er SPILLEREN. Spilleren skal spille alene mod de andre to, og disse er derfor MODSPILLERE. De tre spillere til venstre for kortgiver hedder forhånd, mellemhånd og baghånd. Mellemhånden starter med at reize til forhånden, hvorefter baghånden reizer til højeste reizning hos for- og mellemhånd. Reize: At melde for at opnå spilleret, ikke at forveksle med at melde trumf eller farve. Antal kort: 32 fra syv til es. Blanding: Kortene skal blandes mindst 3 gange, og baghånden skal tage af med mindst 5 kort fra toppen eller bunden. Kortgivning: 10 kort til hver spiller og 2 i skaten. Kortene gives venstre om (med uret) med 3 til hver, 2 i skaten, 4 til hver og 3 til hver. Skaten: De 2 kort i skaten tilfalder den, der efter endt reizning får spillet. Disse kan frit anvendes af denne, og indgår efter færdigspilning i spillerens pointsopgørelse. Spilletyper: Der kan spilles 4 forskellige spilletyper: Grand -Trumf - Nolo - Pas Kortenes styrke: Ved grandspil er de 4 bønder alene trumfer. Ved trumfspil er de 4 bønder skilt ud fra de øvrige kort som foranstående trumfer efterfulgt af es, ti, konge, dame,9,8 og 7. Denne rækkefølge gælder uanset kortfarverne, hvis rækkefølge er klør, spar, hjerter og ruder. Ved nolospil er rækkefølgen 7, 8, 9, 10 ,bonde, dame, konge og es. Kortenes værdi: De enkelte kort har følgende værdi i alle 4 farver: Bonde 2 Es 11 10 er 10 Konge 4 Dame 3 Øvrige 0 I alt 30 points pr. farve = totalt 120 points. Spillets formål: Ved trumfspil skal spilleren minimum opnå 61 points for at vinde spillet. Ved nolospil må spilleren ikke få stik. Opnår spilleren 91 points eller flere, er modspillerne skrædder, og får spilleren alle stik, er de sort. Modspillerne skal opnå minimum 60 points for at vinde over spilleren og opnår de minimum 90 points er spilleren skrædder. Farvernes værdi: De enkelte kortfarver har forskellig meldings- og opgørelsesværdi med udgangspunkt i muligheder og meldt trumfspil som følger: Grand 20 Klør 12 Spar 11 Hjerter 10 Ruder 9 Melding ved trumf: Mulige meldinger tager udgangspunkt i de 4 bønders sammensætning kombineret med den farve, der ønskes spillet. Bøndernes sammensætning giver følgende kombinationer: Klør Spar Hjerter Ruder = med 4 bønder Klør Spar Hjerter = med 3 bønder Klør Spar = med 2 bønder Klør = med 1 bonde Ingen bønder = uden 4 bønder Ruder = uden 3 bønder Hjerter Ruder = uden 2 bønder Spar Hjerter Ruder = uden 1 bonde Opstår huller i rækken af bønder følges ovenstående skema f.eks.:
Spar Ruder = uden 1 bonde
Hertil kommer et tillæg på 1 for spil f.eks.: Med 4 bønder + 1 for spil = 5 Uden 3 bønder + 1 for spil = 4 Bøndernes sammensætning kombineres nu med farvernes værdi på følgende måde: Eks: Med 3 bønder + 1 for spil x klør som trumf = (3+1) x 12 = 48
Grundmeldingerne kan yderligere meldes op med følgende tillæg:
Eks: Med 4 bønder + 1 for spil x grand som trumf + alle 6 tillæg = (4+1+6) x 20 = 220. Laveste melding er 18 og højeste 220.
Melding ved nolo: Der er 3 nolotyper:
Pasmelding: Modtager forhånden pasmelding fra mellemhånd og baghånd straks fra starten, kan forhånden vælge enten at fastholde pasmeldingen, hvorefter spillet streges, eller vælge at tage skaten op, hvilket forpligter forhånden til at spille.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||